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#开启后,将在鼠标移动到物品上时高亮显示有关联的其它物品。
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enableShowItemRelation = true
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["Melee Setting"]
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#列表里的枪械会作为近战武器使用,开火将被替换为近战攻击。你可以按F3+H打开高级提示框,查看物品的GunId标签,就像示例的那样。
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MeleeWeaponList = ["tacz:type_82", "tacz:type_83"]
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["GunSmithTable Setting"]
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#开启后,在枪械工作台制造东西时会弹出相关物品提示。
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enableCraftToast = true
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#开启后,使用枪械工作台制作东西时将读取周边容器的物品。
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enableContainerReader = true
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#在这里填入正整数,即制作东西时按住SHIFT会批量制作的次数。
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enableMassCraftTime = 4
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["Attachment Setting"]
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#在这里填入正整数,即对配件按shift时显示的适用枪械数量。
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enableLessAllowGun = 16
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#开启后,配件将显示详细数值。
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enableAttachmentDetail = true
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["Other Setting"]
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#开启后,如果正处于非第一人称视角,使用枪械瞄准将自动切换为第一人称,取消瞄准后切换为原视角。
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enableBetterAimCamera = true
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#开启后,切枪将没有后摇。
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enableFastSwapGun = true
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