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escape-from-funcraft-client/config/dyairdrop.toml
T
2026-07-23 16:35:06 +05:00

47 lines
1.5 KiB
TOML

[worldevents]
#是否启用全局空投事件
enable = true
#每次空投的时间间隔
gap = 10.0
#空投的最大等级(需要和对应空投文件的数量一致)
maxlevel = 5.0
#全局空投是否需要密码解锁?
enablelock = false
#空投预计位置距离玩家的距离范围
drift = "50,100"
#可以触发空投的世界
availableworld = "minecraft:overworld"
#当输入密码错误时,受到的魔法伤害
attemptpunishment = 2.0
[chestevents]
#空投是否会吸引敌人?
enableenemies = true
#敌人将会多快(分钟)找到空投?
enemyarrivetime = 1.0
#空投将多快(分钟)被窃取?
airdropstolentime = 5.0
#玩家至少距离空投多远时,空投会被窃取
distance = 50.0
enemylist = "minecraft:pillager,minecraft:zombie,minecraft:husk"
[Performance]
#是否强制加载空投路径区域?此法可以允许玩家在未加载的区块召唤空投,但是可能会破坏已有的常加载区域,服务器慎用。
forceload = true
#飞机起始飞行距离空投预计位置的距离,如果未开启强制加载,不允许超过(16*加载距离)。该参数范围[0,270}
startposition = 262.0
#飞机飞行的高度。范围[100,320]
height = 200.0
#下落的空投是否会破坏不完整方块
incomplete_block_destruction = false
[FlaregunEvents]
#信号枪召唤武器空投的权重
WeaponairdropWeight = 4.0
#信号枪召唤医疗空投的权重
MedicalairdropWeight = 4.0
#信号枪召唤小型空投的权重
SmallairdropWeight = 2.0