[worldevents] #是否启用全局空投事件 enable = true #每次空投的时间间隔 gap = 10.0 #空投的最大等级(需要和对应空投文件的数量一致) maxlevel = 5.0 #全局空投是否需要密码解锁? enablelock = false #空投预计位置距离玩家的距离范围 drift = "50,100" #可以触发空投的世界 availableworld = "minecraft:overworld" #当输入密码错误时,受到的魔法伤害 attemptpunishment = 2.0 [chestevents] #空投是否会吸引敌人? enableenemies = true #敌人将会多快(分钟)找到空投? enemyarrivetime = 1.0 #空投将多快(分钟)被窃取? airdropstolentime = 5.0 #玩家至少距离空投多远时,空投会被窃取 distance = 50.0 enemylist = "minecraft:pillager,minecraft:zombie,minecraft:husk" [Performance] #是否强制加载空投路径区域?此法可以允许玩家在未加载的区块召唤空投,但是可能会破坏已有的常加载区域,服务器慎用。 forceload = true #飞机起始飞行距离空投预计位置的距离,如果未开启强制加载,不允许超过(16*加载距离)。该参数范围[0,270} startposition = 262.0 #飞机飞行的高度。范围[100,320] height = 200.0 #下落的空投是否会破坏不完整方块 incomplete_block_destruction = false [FlaregunEvents] #信号枪召唤武器空投的权重 WeaponairdropWeight = 4.0 #信号枪召唤医疗空投的权重 MedicalairdropWeight = 4.0 #信号枪召唤小型空投的权重 SmallairdropWeight = 2.0